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コウモリ大量召喚ビルド|発射回数を増やすカード選び

コウモリ大量召喚ビルド|発射回数を増やすカード選びのゲーム画面

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この記事の目次
  1. 結論
  2. 最初に軸を一つ決める
  3. カード文と戦闘結果を照合する
  4. 画面下のカード列を毎回見る
  5. ボス前に不足を分ける
  6. 失敗しやすい点
  7. 関連データベース
  8. 次に読む攻略

結論:コウモリを発射する効果を軸に、取得候補と実戦表示を往復して構成を確認します。

コウモリ大量召喚ビルド|発射回数を増やすカード選びのゲーム画面
なぎせいな / 凪世薙「コウモリ大量ビルドでラスボス撃破が気持ちよすぎる…!?」 00:04:23.500。画像と再生動画は同じ出典です。

結論

コウモリ系の効果を見つけたら、発動条件、発射方向、現在のカード列を一緒に確認します。動画では1分29秒付近でコウモリビルドを選び、以後の取得と戦闘を追えます。

最初に軸を一つ決める

攻撃後にコウモリを出す効果を軸にし、別系統を無計画に増やさず、発動回数を増やせる候補を優先して比較します。

カード文と戦闘結果を照合する

2分31秒付近では攻撃回数とコウモリ発射の説明、4分23秒付近では左右へ広げる選択の説明が確認できます。取得後に実際の発射方向を見ます。

画面下のカード列を毎回見る

同じ名前に見える効果でも発動条件が異なる可能性があります。カードを選んだ直後に下部列へ追加されたかを確認します。

ボス前に不足を分ける

発射数が足りないのか、移動中に被弾するのかを分け、火力だけでなく回避の余白も残します。

失敗しやすい点

動画タイトルだけで最終構成を再現せず、該当時刻のカード表示と現在版の説明を照合します。

関連データベース

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