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コントローラーで効果説明を確認したいときは、LTでInspectモードに入る操作を確認しましょう。カード魔王(Demon Lord: Just a Block)の開発元は5月12日の更新で、LTを押して能力の詳細を見られるようにしたと案内しています。能力名だけで構成を決めず、「何をした後に、何が変わるか」を読むための手順を整理します。

LTでInspectモードを確認する
公式告知では、コントローラー利用時にLTを押すとInspectモードに入り、能力詳細を確認できると説明されています。説明が見つからない場合は、まず現在の入力表示とゲームの更新状況を確認します。
ゲーム内でボタン割り当てを変えている場合や、機器側で別の表記が使われる場合は、現在の操作案内と照らし合わせてください。本記事ではキーボードでの対応キーや、選択中の対象を切り替える細かな操作までは実機確認していないため断定していません。
能力名より先に、効果文を三つへ分ける
| 読む箇所 | 確認する内容 |
|---|---|
| きっかけ | 破壊、ゴールド獲得、資源取得など、何をすると発動するか |
| 対象 | 次の攻撃なのか、別の対象や数値なのか |
| 変化量 | いくつ増えるか、どの数値が変わるか |
以下の整理は当サイトが考案した効果文の読み方の例です。発動のきっかけ・対象・結果を別々に控えます。能力の発動回数や、特定の構成での有効性を実機で検証した手順ではありません。
公式に説明が整理された三能力の例
5月14日の更新では、以下の能力の説明が整理されています。日本語表記の揺れを避けるため、能力名は告知の英語名を併記しています。
| 能力名 | 告知にあるきっかけ | 告知にある効果 |
|---|---|---|
| Razor Leaves | 環境カードを破壊した後 | 次の攻撃のダメージが1増加 |
| Lucky Coin | ゴールドを得た後 | 次の攻撃のダメージが1増加 |
| Way of Scavengers | 何らかの資源を拾った後 | 次の攻撃のダメージが1増加 |
共通しているのは次の攻撃への増加で、きっかけは別です。これを恒久的な攻撃力上昇と読み替えたり、未使用分が無制限に累積すると解釈したりはしません。重ね掛けや持続の詳細はこの告知だけでは確定できないため、本記事でも独自の計算式は付けていません。
構成へ入れる前に、自分の行動と照合する
- 候補の能力について、発動のきっかけを読みます。
- 今の構成で、その行動を実際に行っているかを振り返ります。
- 効果が働く対象と、変化する数値を確認します。
- 採用する場合は、一度に多くの条件を変えず、戦闘での使い勝手を見ます。
- 想定と違う場合は、能力名・効果文・条件を満たした場面を控えます。
例えばゴールド獲得がきっかけの説明なら、単に所持金が多いことと、直前にゴールドを得たことを分けて考えます。資源を拾う場合も、候補に表示された状態と実際に取得した状態を混同しないようにします。これは効果文を読むための整理で、発動回数や獲得量を実測した結果ではありません。
説明が読みづらい場合の確認
5月12日の告知では、詳細パネルを右側に表示する設定の場合、複数のパネルがリスト形式で表示される改善も案内されています。説明が重なって読みにくい場合は、詳細パネルの表示設定を確認してみてください。設定の細かな名称や位置は現行版の画面を優先します。
ポーズ画面のATK・HP・被弾回数と、個別能力の説明文は異なる情報です。この区別は表示内容を読むためのもので、説明文と表示値だけで発動の成否を判定できるとはしていません。
関連ガイドと公式根拠
操作と能力の説明は開発元の告知を根拠にしています。確認順は当サイトが考案した未検証の提案で、実機での入力テスト、能力の発動回数・重複効果の検証は行っていません。