表内検索 名称・場所・条件・症状を入力すると、該当する行だけに絞り込めます。
初回攻略で使う雷カードの例
カードの発動条件を比較し、移動や戦闘開始に合わせて使い分けます。
イナズマ召喚
- 発動条件
- 4歩進むたび
- 効果
- ランダムに雷が2本落ちる
短い移動を重ねながら発動させる。
サンダー登場
- 発動条件
- バトル開始から10ターンの間、毎ターン
- 効果
- 雷が5本落ちる
長い戦いの後半まで同じ効果が続くとは考えない。
ダッシュサンダー
- 発動条件
- 20歩移動した後
- 効果
- ランダムに雷が12本落ちる
少し動いただけで出なくても、すぐに不発と判断しない。
Version 2605052の映像で表示された候補の状態です。現在の説明・強化段階を優先してください。
その他の動画の観察項目
条件・操作・結果を比較できる形で整理しています。
| 系統 | 動画内説明 | 確認結果 | 固定値扱い | 出典 |
|---|---|---|---|---|
| コウモリ | 攻撃後に発射 | 次の戦闘で方向を見る | しない | sLAhrCCnt54@02:31 |
| コウモリ | 左右へ拡散 | 取得後の発射方向を見る | しない | sLAhrCCnt54@04:23 |
| 雷 | 雷デッキを選択 | 候補とカード列を見る | しない | bWDS-vUdmgM@01:37 |
| 雷 | 雷能力候補 | 現在カード列と照合 | しない | bWDS-vUdmgM@18:52 |
| 魔剣 | 武器として選択 | 移動を伴う攻撃を見る | しない | a3naK1E4y1k@00:25 |
| 魔剣×コウモリ | 組合せ判断 | 両方の表示を分けて見る | しない | a3naK1E4y1k@41:31 |
| 発売版コウモリ | 攻撃後に発射 | 下部カード列を見る | しない | Q3xvdzobfT0@06:33 |
この表の使い方
困っている場面や目的を検索し、候補行の開始条件と確認表示をゲーム画面で照合します。操作後は到達地点、一覧への反映、敵の状態など成功の印まで確認してください。
変化がない場合は同じ操作を繰り返さず、注意欄や確認点から一段前へ戻ります。下の攻略記事で詳しい順序を確認した後、この表へ戻ると別候補へ切り替えられます。